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lunes, 8 de agosto de 2011

(Especial Metroid): Análisis Other M.

Considero que estamos ante uno de los juegos más infravalorados del pasado año, un juego a la sombra de los Prime, considerados obras de culto en el género FPSs. Con Other M Metroid cambia de estudio intentando volver a sus orígenes de exploración y aventura... Sin embargo una trama que su creador se empeña en evolucionar hasta el nivel de una súper producción de Hollywood reduce esta exploración al mínimo. Vayamos por partes.

Gráficos: 
¿Me creis si os digo que los primeros juegos de Xbox 360 se veían bastante peor que este? No miento, Blue Dragon, conocido RPG en 360 tiene bastantes peores gráficos que este Other M para la blanquita de Nintendo. Si a esto le sumamos unas escenas de vídeo dirigidas con maestría nos encontramos ante un juego de lo más impresionante a lo que la vista se refiere.

Sonido: 
Aquí tenemos un problema, y es que con la renovación de la saga se quiso renovar la música. Y esta música, no es Metroid. Quitando 4 temas no hay nada que suene a Metroid, musicalmente e parece una saga distinta. Esto no quita que el nivel sea muy alto, pues las melodías (aún de carácter ambiental) es soberbia y alcanza cotas inimaginables.

Historia:
El punto álgido del juego. Una trama bien hilada, sin fallos notables que engancha. Si bien abusa del drama, esto no tiene porque ser algo negativo. El suspense y el misterio están presentes durante todo el juego, y ayudan a construir un ambiente único que potencia la trama.

Jugabilidad:
Retro, sencilla y rápida,. No tengo más que añadir. Bueno si, el juego es jodidamente corto.

Conclusión: 
Lo mejor es:
- Su trama.
- Sus gráficos.
- Su jugabilidad retro y sencilla.

Lo peor es:
- Banda Sonor diferente a lo que debía ser un Metroid.
- Su duración.

NOTA: 8,5


JUEGAZO.


Si lo pongo por encima del Zelda TP... Es un juegazo que por estar a la sombra de obras maestras como los Prime ha sido machacado injustamente por critica y usuarios. 


¡¡COMENTEN!!