¡NÚMEROS ATRÁS EN INVASIÓN!
Misteriosa cuenta atrás que ha aparecido en la web oficial de Invasión 3
CORTO EXPERIMENTAL
¡"El conserje" es el título de nuestro último cortometraje presentado a varios concursos! ¿Habrá suerte?
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lunes, 5 de marzo de 2012
Trailer assassins creed
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EFA
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20:36
Trailer assassins creed
2012-03-05T20:36:00+01:00
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viernes, 24 de febrero de 2012
Nuevo trailer Spiderman Wii/3DS/Xbox360/PS3/PC/DS
Un vistazo al nuevo trailer de la película en el que se confirma la presencia de Rhino. El estreno será el 26 de junio un mes antes que el estreno de la película.
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EFA
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20:01
Nuevo trailer Spiderman Wii/3DS/Xbox360/PS3/PC/DS
2012-02-24T20:01:00+01:00
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jueves, 29 de diciembre de 2011
¡Vuelve Sonic chapter 2! ...pero no en Wii
Sonic vuelve con su capítulo 2, pero esta vez no en Wii... O al menos por el momento...
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EFA
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16:58
¡Vuelve Sonic chapter 2! ...pero no en Wii
2011-12-29T16:58:00+01:00
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miércoles, 2 de noviembre de 2011
Imágenes F1 2011 para todas las consolas
Una vez más DN os trae la últimas novedades del nuevo F1 para todas las consolas de sobremesa(excepto Wii) y dos portátiles; la PS vita y la 3DS. Pulsa en 'Leer más'. 
Imagen de 3DS
Imagen de 3DS
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16:02
Imágenes F1 2011 para todas las consolas
2011-11-02T16:02:00+01:00
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jueves, 13 de octubre de 2011
10 formas de matar en Rayman origins
Ubisoft ha sacado un nuevo video del nuevo juego de Michael Ancel, que saldrá para todas las plataformas, esta vez salen las diez nuevas formas de matar en Rayman origins, aparte hay otro vídeo con un pequeño resumen de los nieveles que podrás jugar... Aquí van:
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EFA
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9:28
10 formas de matar en Rayman origins
2011-10-13T09:28:00+02:00
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miércoles, 5 de octubre de 2011
Entrevista a los creadores de Ryman origins
Gabrielle Shranger el guionista principal al habla:
"Hemos diseñado ambas versiones del juego para que experimentéis el juego sin importar la plataforma. La experiencia será diferente, por supuesto, pero el contenido será el mismo. Mismos mundos, misma estructura, mismos retos, mismos niveles, todo optimizado para cada sistema."
"Ahora que hemos alcanzado el límite de realismo en los videojuegos, es interesante que veamos conceptos más creativos, conceptos que pongan por delante la diversión y la originalidad, con el objetivo de atraer a un público amplio. Nos gusta la idea de ofrecer controles sencillos y accesibbilidad para jugar en familia y con amigos."
"Hay mucho más contenido que en las proyecciones originales, ya que Rayman Origins supera lo que los episodios digitales pueden ofrecer. Nos pasamos al formato físico por la estructura de un juego Rayman, donde ganas poderes y vuelves a visitar las zonas. En ese aspecto, es como Zelda."
"Es muy natural y nostálgico jugar un plataformas en dos dimensiones, y los gráficos son realmente bonitos pero... ¿quién sabe?"
Rayman Origins llegará a Wii, Ps3 y Xbox 360 el próximo 25 de noviembre, mientras que en 2012 a 3DS, el juego incluirá edición especial.
"Hemos diseñado ambas versiones del juego para que experimentéis el juego sin importar la plataforma. La experiencia será diferente, por supuesto, pero el contenido será el mismo. Mismos mundos, misma estructura, mismos retos, mismos niveles, todo optimizado para cada sistema."
"Ahora que hemos alcanzado el límite de realismo en los videojuegos, es interesante que veamos conceptos más creativos, conceptos que pongan por delante la diversión y la originalidad, con el objetivo de atraer a un público amplio. Nos gusta la idea de ofrecer controles sencillos y accesibbilidad para jugar en familia y con amigos."
"Hay mucho más contenido que en las proyecciones originales, ya que Rayman Origins supera lo que los episodios digitales pueden ofrecer. Nos pasamos al formato físico por la estructura de un juego Rayman, donde ganas poderes y vuelves a visitar las zonas. En ese aspecto, es como Zelda."
"Es muy natural y nostálgico jugar un plataformas en dos dimensiones, y los gráficos son realmente bonitos pero... ¿quién sabe?"
Rayman Origins llegará a Wii, Ps3 y Xbox 360 el próximo 25 de noviembre, mientras que en 2012 a 3DS, el juego incluirá edición especial.
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EFA
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18:21
Entrevista a los creadores de Ryman origins
2011-10-05T18:21:00+02:00
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domingo, 28 de agosto de 2011
¿Filtrado el desarrollo de Epic Mickey 2?
La imagen superior se supone forma parte de una encuesta interna de Disney para elegir la carátula para la secuela de la obra maestra y mejor juego de Wii llamado Epic Mickey. Se supone que el juego añade como principal novedad un modo cooperativo entre Mickey y Oswald. ¿Podría ser fake? Si nos fijamos en la tercera portada Oswald sostiene en su mano el dispositivo para activar las torres de fuegos artificiales del Castillo de Bella, lo cual es extraño dado que este mecanismo ya se uso en el original.
El titulo saldria para todas las consolas, evidentemente por todas entendemos Xbox 360, PS3 y Wii U, y es muy seguro que en PS3 y 360 no venda una mierda o le añadan sangre y motosierras...
Publicado por
The Doctor
en
13:30
¿Filtrado el desarrollo de Epic Mickey 2?
2011-08-28T13:30:00+02:00
The Doctor
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